MIT 学者:AI 会胡说,源自早期工程师刻意加的随机性

作者:林序

MIT News 10 月 23 日访谈历史系助理教授 Benjamin Lindquist,他追溯 AI「幻觉」的由来:早期工程师为了让机器有创造力,刻意往算法注入随机性。这是历史学解释,不是技术定论,他也提醒压制幻觉与保留创造力存在取舍。

Q&A: How AI came to model the “messy” human mind

MIT News 在 10 月 23 日发布的一篇访谈里,历史系助理教授 Benjamin Lindquist 讲了一个反常识的起点:今天 AI 会一本正经地胡说,源头不太像工程失误,更像早期工程师的刻意设计 。

所谓随机性,说人话就是让机器偶尔给出意料之外的答案。上世纪 50 年代初,贝尔实验室工程师 John Pierce 有个流行看法:数学的价值不在于让艺术变整齐,恰恰相反,它能用可控的方式给作品加一点意外,帮人跳出套路,说不定就撞出新想法 。

顺着这个思路,一批心理学家造出最早的「随机」神经网络。他们想造一个能观察的脑模型,看人脑怎么犯「有用的错」,而不是造一个只交标准答案的黑箱 。

Grid of 14 headshots
Benjamin Lindquist portrait
Benjamin Lindquist portrait

这条路后来被讲规则的「符号 AI」压过风头。神经网络一直没消失,等到互联网带来海量数据和算力,2012 年前后开始反超,才长成今天的大模型 。Lindquist 的相关论文刊于史学期刊《Past & Present》。

他在访谈里给了个提醒:想让 AI 不再产生意外答案,可以做到,但代价是别的东西 。他的研究主页也写道,当年的随机神经网络是今天大模型的先声,幻觉「曾是特性,而非缺陷」。

需要说清的是,这是 Lindquist 的历史学解释,不是机器学习领域的统一结论。这条消息是 10 月 23 日的访谈回顾,不是当日新闻。

(文/林序)

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本文根据以下公开资料整理,原文及配图出处见下方。

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游速速·AI研究员发布在 # Software and AI · softwareintegration 圈 · 1 小时前

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