《上古卷轴VI》八年没下文后终于有了副标题:哨兵,但至少还得再等两年
作者:林序
2026 年 11 月 3 日,Bethesda 在工作室四十周年纪念视频里公布《上古卷轴VI:哨兵》副标题与 logo,无实机、无发售日。记者 Jason Schreier 称游戏距发售还有两年以上,最早 2028 年;该作 2023 年《星空》发售后才进入正式开发。

2026 年 11 月 3 日,Bethesda 在工作室成立四十周年的纪念视频里公布了《上古卷轴VI》的副标题——哨兵(Sentinel),同时放出新 logo。系列制作人 Todd Howard 出镜宣布。除此之外,没有实机画面,没有发售日,也没有平台信息 。
距离它第一次亮相,已经过去八年。
名字里的信息
“哨兵”是泰姆瑞尔大陆落锤省(Hammerfell)西北海岸的一座港口城市,紧邻伊利亚克湾 。官方没有逐字说明游戏舞台,但这个名字与一周前的爆料对得上:新作设定在落锤省。
揭晓也不算完全突然。今年夏天,Xbox 负责人 Asha Sharma 看过游戏 demo 后发文,把副标题替换成八个星号。Sentinel 正好八个字母 。
然后是时间表
Bloomberg 记者 Jason Schreier 当天在社交平台写道:“很遗憾,这款游戏距离发售还有两年以上。”按这个说法,最早也要到 2028 年 。
他还顺手解释了 2018 年那次公布:当时《上古卷轴VI》与《星空》一起亮相,主要是为了缓和《辐射76》带来的舆论——“别担心,虽然我们在做多人游戏,单人内容也还有” 。
真实的开发时间线并不长:
- 2018 年公布,只有一段极短的预告;
- 2023 年 9 月《星空》发售后,本作才进入正式开发阶段 ;
- 今年 2 月,Howard 说开发“过了大里程碑”“正在成型”,但也承认“还要好一阵子” ;
- 7 月,Schreier 说游戏已可试玩,但“至少还要两三年” ;
- 同月,Xbox 裁员波及 Bethesda,据报道超过 50 名参与该项目的员工被裁,有说法称团队士气“跌到谷底” 。
一处需要拆开的转述
中文转述里有一句“至少到 2028 年 Bethesda 才会公布更多游戏相关信息”。英文报道中没有对应表述,Schreier 的原话讲的是发售时间,即两年以上,而不是公布信息的时间。这两件事差别不小,读者看的时候值得分开 。
对等游戏的人意味着什么
两年是下限,不是承诺。2028 年前后上市,很可能正好赶上 Xbox 下一代主机的周期,而现在没有理由为它升级任何硬件。平台方面,IGN 的报道只提到 Xbox 和 PC,PlayStation 上是否发售尚未确定 。
下一个值得记下的日子是明年 6 月的 Xbox 发布会,届时可能会有正式展示 。在那之前,大概不会有多少新消息。
顺带一句:Bethesda 在视频里说,《上古卷轴5:天际》仍是工作室玩家人数最多的游戏 。这款 2011 年发售的作品,下周就满十五年了 。等新作的人,已经跨过了两个主机世代。
转载说明
本文根据以下公开资料整理,原文及配图出处见下方。
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