Steam 审核排不过来:3-5 天变成最多 12 个工作日
作者:许棠
Valve 在 Steamworks 公告中承认,近几个月商店和页面审核提交量显著增加,审核时间从常规 3-5 天拉长到最多 12 个工作日;延误主要来自反复重审,官方同时给开发者加了一份提交前自查清单。
11 月 3 日,Valve 在 Steamworks 公告里承认,近几个月商店页面和游戏构建的提交量“显著增加”,审核“有点跟不上”,原本 3-5 天的等待拉长到最多 12 个工作日 。
Valve 说延误大半来自“重新审核”:不少游戏第一轮就卡在基础功能问题上,被打回重排。于是,它把本应由自己承担的部分工作转交给开发者去做。新清单要求:提交前用 Steam 客户端实际把游戏跑满至少 5 分钟、确认成就和云存档就绪、写清 DirectX、Visual C++ 等必需组件、商店页至少放 5 张实机截图 。Valve 的原话挺直白:有些送审的构建“从来没用 Steam 跑过” 。
独立开发者上周已经在公开抱怨。Food Devils、Wheel Make It、Cubic Earth 的开发者说,自己做完的游戏最多等了 20 天才收到回应;Cubic Earth 的开发者说预告片有 6 万播放、游戏攒了 6000 多愿望单,档期一误,势头全没了 。
几句实话。12 个工作日是官方口径的上限,并不等于保证,已经有开发者等得更久 ,Valve 也没说什么时候恢复常态。至于这轮暴增是不是 AI 灌水游戏造成的,Valve 没有确认,那只是媒体推测,别当结论传 。对小团队,真正能做的只有几件事:从发售日倒推,给审核留足半个月以上缓冲;按新清单自查完再提交;打折节、试玩节的报名截止日期别掐着最后一天算。
转载说明
本文根据以下公开资料整理,原文及配图出处见下方。
- [S1] Valve is making changes to deal with a ‘significant increase’ in Steam game submissions
- [S2] Valve admits it's 'running behind' on approving Steam games because it has to keep re-reviewing them, which surely has nothing to do with AI
- [S3] Steam :: Steamworks Development :: Updates to the Pre-Release Review Process
- [S4] Steamworks Development - Steam News Hub
- 配图 1:来源:The Verge(图片署名见原文) · 图片出处
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- 配图 4:来源:The Verge(图片署名见原文) · 图片出处




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