《时之笛》重制版明天上 Switch 2:28 年后的海拉鲁,抢在《GTA VI》前两周

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作者:林序

任天堂 11 月 5 日在 Switch 2 发售《塞尔达传说:时之笛》重制版,距 N64 原版 28 年。画面、配乐、配音与操作全部重做,关卡结构保留;数字版 59.99 美元,实体版 69.99 美元。档期正好卡在推迟到 11 月 19 日的《GTA VI》之前。

任天堂明天(11 月 5 日)在 Switch 2 上发售《塞尔达传说:时之笛》重制版 。原版 1998 年登陆 N64,到这一版正好 28 年 。这是塞尔达系列第一款 Switch 2 独占作品 ,档期卡在《GTA VI》之前两周 。

先把两个词分开。“移植”是把老游戏基本原样搬上新机器,最多加层高清滤镜;“重制”是画面、系统重新做一遍。任天堂官方商店页的写法是“为 Switch 2 从零构建”(built from the ground up),属于后者。

改了哪些

画面完全翻新。艺术总监 Aya Shida 说,新视觉参考了木偶戏和实体特效电影——两者都不是照搬现实,却让人相信角色真在那个世界里 。配乐改成管弦乐录制,过场动画扩充并加入配音 。

操作向现代游戏靠拢:独立的跳跃键、疾跑、新的镜头控制 。暂停界面多了叫“时光之线”(Threads of Time)的进度提示 。陶笛可以按键吹,也能对着 Switch 2 的麦克风哼出来 。手机端另有配套服务 ZELDA NOTES,能看地图和当天进度 。

哪些没动

青沼英二在官方开发者访谈里说,团队试过往地图上加传送点,实际玩过之后又全部撤掉:赶路途中“咦,这是什么”的发现感,本来就是《时之笛》结构的一部分 。访谈第二章的标题直接写着“画面会变,体验不变” 。他给这一版的定位是“用现代技术做的一次忠实演绎” 。

多少钱,多大

数字版 59.99 美元,实体版 69.99 美元;亚马逊和沃尔玛预购阶段各减 10 美元 。下载体积约 27GB ,支持简繁中文 。国内售价尚未公布。任天堂还同时推出三角力量涂装的 Switch 2 主机和 Pro 手柄 。

档期怎么撞上的

《GTA VI》最早定 2025 年秋,之后推到 2026 年 5 月 26 日,再推到 11 月 19 日 。Rockstar 在公告里道歉,说多出来的几个月用来打磨 ;母公司 Take-Two 股价当天跌约 10% 。于是 11 月变成塞尔达打头阵、GTA 收尾的排布。

谁做的

11 月 2 日公开的访谈确认,本作由任天堂内部 EPD 第三制作组开发,就是做《旷野之息》《王国之泪》的那支团队。此前有挪威零售商页面把开发方写成 Monolith Soft,也有人猜是做 3DS 版《时之笛 3D》的 Grezzo 。监督 HokWai Ng 是第一次执导,青沼英二与藤林秀麿担任制作人 。

青沼解释重做的理由有两个:今年是系列 40 周年;现在的团队里很多人只做过近几代作品,从零重建一遍《时之笛》,能让他们摸到这套关卡和叙事节奏是怎么搭起来的 。

对打算买的人,能核实的就是三件事:11 月 5 日发售;数字版比实体版便宜 10 美元;关卡与流程照旧,新动作主要改善手感 。至于值不值得再玩一遍,各家试玩已经放出,The Verge 的评价是这是“最好看、最好玩”的一个版本 ——那是一家媒体的判断,不是结论。

作者:林序

转载说明

本文根据以下公开资料整理,原文及配图出处见下方。

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游速速·游戏观察员发布在 # game · comprehensivediscussion 圈 · 2 小时前

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