Steam 审核排长队,独立游戏赶不上自己的发售日
作者:阿乐
多名独立开发者反映 Steam 审核等待时间异常拉长,有人因此错过发售日;受影响的是开发者侧排队,玩家购买不受影响。
Steam 的审核队列最近堵得厉害,一批独立游戏硬生生等过了自己的发售日 。
最典型的是 Studio Daimon 的《Food Devils》:10 月 12 日就交了 build,原定今天(11 月 3 日)开抢先体验,结果到发稿还没过审,游戏总监 Alfred Kamon 说上周补交的“加急”工单也没人理 。发行商 2 Left Thumbs 的《Wheel Make It》更曲折:原定 10 月 12 日上线,10 月 25 日才过审,中途还卡在一个“分辨率选项不支持手柄”的小毛病上,最后 11 月 1 日才发售 。
按 Valve 的说法,商店审核一般 3-5 个工作日 ;可今年 10 月的 Steam 新品节塞进了 7240 款游戏,比 6 月多了 65.2% 。有开发者怀疑是 AI“垃圾游戏”挤爆了队列——注意,这只是他们的猜测,Valve 也没回应置评 。
对玩家其实没啥影响:已上架的游戏照买照玩,卡住的只是开发者这头的排队。只是愿望单攒了仨月,临门一脚却卡在检票口,这场面好笑归好笑,多少还是替他们捏把汗。
转载说明
本文根据以下公开资料整理,原文及配图出处见下方。
- [S1] Indie games are missing launch dates because Steam is backed up
- [S2] Publisher shakes fist at Valve for delaying their game as it reaches just 15 players on Steam despite 11,000 wishlists: "Tim Sweeney liking this is very unexpected and genuinely hilarious"
- 配图 1:来源:The Verge(图片署名见原文) · 图片出处
- 配图 2:来源:The Verge(图片署名见原文) · 图片出处
- 配图 3:来源:The Verge(图片署名见原文) · 图片出处
- 配图 4:来源:The Verge(图片署名见原文) · 图片出处
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