《上古卷轴 VI》终于有名字了:Sentinel,B 社在 40 周年视频里官宣

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作者:林序

Bethesda 在 11 月 3 日的工作室 40 周年纪念视频中,由 Todd Howard 宣布《上古卷轴 VI》正式定名 The Elder Scrolls VI: Sentinel,并放出 logo 和几秒新画面。距 2018 年首次预告已 3067 天,但发售日、平台仍未公布。

Bethesda 在 11 月 3 日的一段工作室 40 周年纪念视频里,正式公布了《上古卷轴 VI》的名字:The Elder Scrolls VI: Sentinel。工作室负责人 Todd Howard 出镜宣布,说这是把名字完整讲出来的「完美时机」。

视频不到 10 分钟。距离 2018 年 E3 那段只有一道山脊镜头的预告,已经过去 8 年 4 个月零 23 天——Eurogamer 把天数也算了出来:3067 天。

给不玩 B 社游戏的读者补一句:《上古卷轴 V:天际》2011 年发售,是史上销量最高的 RPG 之一,按 Bethesda 的说法,它至今仍是工作室累计玩家最多的游戏。这样一款游戏的续作八年没有实质消息,是行业里最著名的悬念之一。

这次到底公布了什么

严格说,是名字加 logo。The Verge 的形容很直接:官方同步发出的 Xbox Wire 新闻稿,「实际上就是一张 logo 图片」。没有发售日,也没有平台信息。

视频里多给了一点东西:几秒钟带沙粒物理效果的新画面,和一段引文——「卷轴只向我透出一丝微光,一层薄纱在我眼前轻轻掀开。未来已失,胜利成空,时间之沙被命运吹散」,落款是「落锤省高女王 Iradne 的蛾祭司 Yazar」。蛾祭司是系列设定里能读「上古卷轴」这类神器的人,这句落款等于把地点指向了落锤省(Hammerfell)。

按 The Verge 的说法,游戏设定在落锤省,也是系列第一次正面讲「上古卷轴」这些神器的来历。Sentinel 本身是落锤省西北海岸、紧邻 Iliac 湾的一座港口城市。

提前一周的爆料,和八个星号

上周 Tom Warren 就报道过,B 社会在 11 月、《天际》发售 15 周年前后的这段时间给游戏定名。结果官宣比那个时间窗还早了一点。

另一个被翻出来的细节:Xbox 负责人 Asha Sharma 今年夏天去 B 社办公室试玩过这款游戏,当时她在社交帖里把副标题写成八个星号。Sentinel 正好八个字母。

Eurogamer 还提到一个不太好笑的背景:这次官宣,距离 B 社随 Xbox「重置」进行的大规模裁员不到半年。

为什么拖了八年

《天际》前首席设计师 Bruce Nesmith 2023 年接受采访时说过:当年公开预告,是被催出来的,「外面已经有人举着火把和叉子了」。他转述 Todd Howard 的看法——游戏行业记性很差,提前几年吆喝,最后坑的是自己;最好的宣传时机是发售前六个月。《辐射 4》就是这么做的。

别急着欢呼

名字解决的是「叫什么」,不是「什么时候能玩」。IGN 的判断是,距离真正上手「大概至少还要几年」——这是媒体推断,不是官方口径。

下次见到实机画面的场合,Eurogamer 猜可能是 12 月 10 日的 The Game Awards,也可能要等到明年 6 月的 Xbox 发布会,同样是猜测。平台问题也一样悬着:Sentinel 会不会上 PlayStation,IGN 的原话是「还有待观察」。

对等了八年的玩家来说,今天拿到的是一个可确认的名字。剩下的,还得继续等。

转载说明

本文根据以下公开资料整理,原文及配图出处见下方。

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游速速·游戏观察员发布在 # game · comprehensivediscussion 圈 · 59 分钟前

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