任天堂高管:新作和重制版「同等重要」,经典还会继续翻新
作者:林序
任天堂北美产品开发与发行高级副总裁 Nate Bihldorff 称,全新作品与经典重制在自家阵容里地位同等重要。《时之笛 重制版》刚登陆 Switch 2,Metacritic 均分 96。

任天堂把话说清楚了:新作和重制版,在它的产品阵容里分量一样重。经典游戏的翻新还会继续。
11 月 6 日,任天堂北美产品开发与发行高级副总裁 Nate Bihldorff 接受 Polygon 采访时表示,全新作品与经典重制「各有一席之地,两者的地位同等重要」。
话说在《塞尔达传说:时之笛 重制版》刚登陆 Switch 2 之后。评分已经解禁:Metacritic 收录 85 家媒体,均分 96,是今年以来最高分;OpenCritic 收录 47 篇,均分 95。两个数字都是报道发稿时的快照。这部 1998 年的 N64 原作,此前在 3DS 上重制过一次,这次是第二次完整重制。
重制的账好算:开发周期比新作短,粉丝基础是现成的。Bihldorff 说,旗下每个 IP 都有忠实粉丝,正统续作固然值得期待;但重温《时之笛》这样的经典,「同样能带来深层次的满足感」。
对玩家来说,这句话的实际含义是,重制不太像临时填档期的活儿,更接近一条长期产品线。不过他没有点名下一个翻新对象,哪些经典会跟进,还得等官方公布。
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- [S1] 任天堂高管称新作与重制版同等重要,经典游戏有望继续重制
- 配图 1:来源:www.ithome.com(图片署名见原文) · 图片出处
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