英伟达新驱动上线:DLSS 5 走进《霍格沃茨之遗》和《战争雷霆》
作者:陈一帆
11 月 4 日,英伟达发布新一版 Game Ready 驱动,首次同时覆盖 GeForce RTX 显卡与 RTX Spark 设备,把 DLSS 5 的 3D 引导神经渲染带进《霍格沃茨之遗》和《战争雷霆》,并为同日上线的《魔兽世界:永恒》和月底新增的《DOOM:黑暗时代》屠戮模式做优化。哪张卡能吃到、什么时候能开,是玩家最关心的部分。

11 月 4 日,英伟达发布新一版 Game Ready 驱动,首次同时覆盖 GeForce RTX 显卡与 RTX Spark 设备,可从 NVIDIA App 或官网下载 。这次更新把 DLSS 5 的 3D 引导神经渲染带进《霍格沃茨之遗》和《战争雷霆》,为同日上线的《魔兽世界:永恒》提供发布日优化,并适配《DOOM:黑暗时代 | Revelations》月底新增的“屠戮模式”(Slaughter Mode)。换句话说,一次更新同时照顾了老游戏回炉、新游戏首发和一款游戏的月中新玩法。
现在打开就能吃到的
《魔兽世界:永恒》(World of Warcraft: Forever,暂译)11 月 4 日上线,出自 WoW 经典团队之手:重做的艾泽拉斯、上千个新任务、9 个新副本和两个满级团本,首发当天就有官方驱动护航 。对第一天就冲进去刷副本、跑新地图的玩家来说,这算是最实在的体验——不用等补丁,装好驱动直接开。
《霍格沃茨之遗》的神经渲染开关,官方新闻流条目标注 11 月 5 日生效 。也就是说现在打开老存档,霍格莫德的光影就该和以前不一样了。开发商 Avalanche 的软件工程总监 Jose Villeta 介绍,团队与英伟达合作调校环境、色调和皮肤结构参数,为的是保住原始美术意图 。按官方对比图的描述:开启后环境细节与阴影增强、角色纹理更细、光照更干净;陡斜屋顶上的苔藓有了结构性凸起,窗台花箱获得局部投影,拱门里出现更实的接触阴影 。要注意,这些都是官方对比图给出的说法,独立实测还没跟上。
还要再等的
《战争雷霆》的 DLSS 5 随“Eagle's Shadow”大更新上线,官方正文写“几周内”,新闻页条目写“本月晚些时候” 。Gaijin 称此次高光、阴影和此前做不到的微观对比度都有提升 。这款 2013 年发售的老游戏已经叠了 DLSS 4.5 多帧生成、光线重建、DLAA 和路径追踪全局光照 ,DLSS 5 是在这上面再加一层——对一款常年更新的军武游戏来说,画面细节是它留住老玩家的方式之一。同期官方条目还预告《Where Winds Meet》(燕云十六声)本月也会拿到 DLSS 5 。
《DOOM:黑暗时代 | Revelations》的屠戮模式月底上线:无尽单人玩法,在多个竞技场迎战逐波增强的恶魔,刷分换外观装饰 。官方建议搭配光追或路径追踪,再加 DLSS 光线重建、超分辨率和多帧生成一起开 。
两条值得留意的信号
一是 DLSS 5 不只服务新作。2023 年发售的《霍格沃茨之遗》靠一次驱动更新直接回灌神经渲染,对已经买过的存量玩家来说,是实打实的画质增值,不用重新买游戏。二是 RTX Spark 与 GeForce RTX 并列出现在 Game Ready 文案里 ,说明这条设备线被纳入了和显卡同一节奏的驱动维护,后续值得继续观察它到底能吃到多少同样的功能。
先把边界说清
这次官方页面没有标注驱动版本号,DLSS 5 的性能开销、不同档位显卡的适配范围,目前也只有官方对比图,没有独立测试数据 。所以现在能负责任说的,只有时间表和开关位置:想尝鲜的,更新驱动开《霍格沃茨之遗》就能看到变化;只冲《战争雷霆》DLSS 5 的,建议等大更新实装、有实测之后再决定。技术往前走的节奏看得见,但“看到”和“测过”之间还差一段。
转载说明
本文根据以下公开资料整理,原文及配图出处见下方。
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