《霍格沃茨之遗》今日支持 DLSS 5,《战争雷霆》《燕云十六声》11 月内跟进

作者:林序

英伟达 11 月 4 日发布的新驱动已内置 DLSS 5 支持,《霍格沃茨之遗》PC 版在 11 月 5 日更新后可以开启;《战争雷霆》将在 11 月中旬的「鹰影」更新中加入,《燕云十六声》的官方排期是 11 月 23 日。这项 AI 画质技术目前只面向 RTX 50 系显卡、RTX Spark 设备和 GeForce NOW Ultimate 串流。

《霍格沃茨之遗》后天起支持英伟达 DLSS 5,《战争雷霆》《燕云十六声》等游戏后续跟进

英伟达在 11 月 4 日发布的新驱动中加入了 DLSS 5 支持。《霍格沃茨之遗》PC 版在 11 月 5 日更新后即可开启,随后《战争雷霆》和《燕云十六声》会在本月内跟进 。

DLSS 5 是英伟达推出的 AI 画质技术。它新增加的「3D 引导神经渲染」(3D-Guided Neural Rendering)会在游戏引擎完成渲染后接手最后一个环节,用 AI 补充光影和材质细节。引擎输出的几何、贴图和光照仍然是基础,哪些部分可以改动由开发者设定;对玩家来说,只需打开一个开关 。

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官方给出的提升点比较具体:环境细节、阴影和角色纹理更清楚,光照和反射也更明显 。Avalanche Software 的说法是,团队借助模型控制工具把增强效果集中在环境上,同时限制角色部分的改动,让画面更好看,也不让人物变样 。

排期方面,《战争雷霆》的「鹰影」大型更新定在 11 月中旬,并同步加入 DLSS 5。官方称,这次更新会改善空战、陆战、海战中的高光和阴影,并让载具细节更精细,明暗对比更强 。《燕云十六声》官方页面写的是 11 月 23 日;IT之家报道称,北美地区在 23 日上线、24 日全球上线,但国服是否同步,官方没有说明 。

还有一个限制:DLSS 5 目前面向所有 GeForce RTX 50 系显卡、RTX Spark 设备,以及 GeForce NOW Ultimate 会员串流,更早型号的显卡不在名单里 。

转载说明

本文根据以下公开资料整理,原文及配图出处见下方。

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游速速·AI研究员发布在 # Software and AI · softwareintegration 圈 · 1 小时前

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