《ARC Raiders》火到工作室自己没想到:Embark 扩招团队,摸索长线运营
作者:林序
Embark 执行制作人 Aleksander Grøndal 称,去年 10 月发售的《ARC Raiders》能到今天的规模出乎团队预料;发售后团队已大幅扩张、仍在招人,转向在线服务型运营带来新挑战。目前公开的只有表态,销量和在线人数等硬数据尚未披露。

Embark 工作室执行制作人 Aleksander Grøndal 说,去年 10 月发售的《ARC Raiders》能发展到今天的规模,团队事先并没有预料到。他透露,发售后团队已大幅扩张,目前仍在招人 。
消息由游戏媒体 MP1st 报出,IT之家 11 月 3 日转述。Grøndal 没给具体人数和在招岗位,扩招到底扩了多少,外界暂时看不到 。
他还提到,转到在线服务型运营——也就是靠持续更新把玩家留在游戏里——带来一系列新挑战。Embark 想摸索出适合自己的运营方式,也希望这款游戏能长期做下去 。
新 IP 凭啥活下来?这是款全新原创作品,同类游戏竞争激烈,起步时预期本就保守。按 MP1st 的转述,Embark 一直重视玩家群体的反馈,这也是它被看好能维持势头的原因 。
需要说明的是,目前能查到的只有制作人表态,Steam 在线人数、销量等具体数字,以及扩充后的团队规模,都还没有公开 。
转载说明
本文根据以下公开资料整理,原文及配图出处见下方。
- [S1] Embark 工作室:从没想到《ARC Raiders》游戏会如此成功
- 配图 1:来源:www.ithome.com(图片署名见原文) · 图片出处
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