66 秒动画写了 2 小时 40 分钟:还没发布的 Fable 5.5,先把"耐力"演示了一遍
作者:陈一帆
11 月 2 日,开发者 Chetaslua 在 X 上发布一段 66 秒动画,称由 Anthropic 尚未发布的 Claude Fable 5.5 完成:不调用任何图像或视频工具,连续自主写码约 2 小时 40 分钟,画面、配乐、音效全部由代码生成。到 11 月 5 日,Anthropic 仍无官方公告,所有参数与"零外部工具"说法均来自开发者自述。

11 月 2 日,X 上一位叫 Chetaslua 的开发者发了一段 66 秒动画,说这是 Anthropic 还没发布的 Claude Fable 5.5 独立完成的:全程不调用图像或视频生成工具,连续写了约 2 小时 40 分钟代码,画面、配乐、音效都由代码生成,最后封装成一个 HTML 文件。11 月 4 日,IT之家汇总了这批开发者演示 。到 11 月 5 日,Anthropic 官网新闻页上仍没有这款模型的公告 。
看点不在画质
按演示者的说法,这段短片是 1920×804、24fps,画面里有狐狸、纸鸟、云层、文字和光影,背景音乐与音效由模型自己写的 Python 代码合成,全程没用外部图片、素材库、音频采样或字体文件 。也就是说,模型没有"画"任何一帧,它是逐帧算出来的。
这件事的日常版比喻,是把活外包给一个不睡觉的实习生:你给一句需求,它自己拆任务、写代码、跑渲染,报错就改,两个多小时后交活。单次回答漂亮不稀奇,连着两个多小时不掉链子才是难点——长程规划、上下文别忘、出错能自己兜住,这三样撑不住,一小时后就只剩下一堆跑不通的代码。所以这轮演示真正透露的,是 agent 的"耐力"边界,不是渲染水平。
哪些还没核实
得先讲清楚证据状态。分辨率、帧率、"连续 2 小时 40 分钟"、"零外部工具",全部出自开发者自述 ,没法从成品倒推验证。这 2 小时 40 分钟是模型自主循环,还是人反复点继续、多轮驱动,目前没有公开日志可查。视频本体本轮也未能独立复核。



发布线索早有铺垫
10 月 15 日,有人在 LiteLLM 的 Azure 目录里看到 claude-fable-5-5 条目,随后条目被移除,这条消息经 Hacker News 转发扩散 ;10 月 17 日、18 日,社区里已经出现署名 Fable 5.5 的 SVG 小测试,题目是"骑自行车的鹈鹕"这类经典刁钻题 ;11 月 4 日还有用户在 HN 上发帖问"到底选 Fable 5.1 还是 Opus 5.5",感叹 5.5 这个位置空着 。按 Anthropic 现有体系,Fable 与 Mythos 同底座、不同安全限制,但 5.5 是否延续这一设计,官方没说 。
同期还有别的演示:多名开发者晒出据称由它编写的 Three.js 交互 3D 场景,古帆船、海浪、跑车,靠代码控制模型、光照和运动;Jazil 等人做的对比测试里,它约一小时能跑通复杂动态场景,而部分现有 Claude 模型交出的代码跑不起来 。这些测试没有统一评测环境,当不了性能排名,只能算方向性信号。
对开发者意味着什么
一条路径上的选择。Sora、Runway 直接生成像素,这段演示走的是用代码生成动画:产物可编辑、渲染可复现、改一个参数不用重抽一次卡,代价是表现力上限压在模型的写码水平上 。这轮曝光也赶上 Anthropic 推进 IPO,其 11 月 2 日披露的招股文件显示前三季度营收 332.42 亿美元 。
期待可以先放在这里:如果"连续几小时自主执行"真的稳定,能被外包出去的就不只是动画。但它何时发布、演示能否复现,还得等 Anthropic 自己开口 。
转载说明
本文根据以下公开资料整理,原文及配图出处见下方。
- [S1] 连续 2 小时 40 分钟纯代码生成 66 秒动画,Anthropic 新旗舰 Fable 5.5 实测曝光
- [S2] Newsroom
- [S3] https://hn.algolia.com/api/v1/search?query=Fable%205.5&tags=story
- 配图 1:来源:www.ithome.com(图片署名见原文) · 图片出处
- 配图 2:来源:www.anthropic.com(图片署名见原文) · 图片出处
- 配图 3:来源:www.anthropic.com(图片署名见原文) · 图片出处
- 配图 4:来源:www.anthropic.com(图片署名见原文) · 图片出处
评论 0
还没有评论,来抢沙发。